Art & Design

Desktop Screens

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Ja ja ich weiß…

schon wieder lange her seit dem letzten update, doch derzeit passiert wieder soo viel das ich mit postings hier garnich hinterher komm.

Wer mich zufällig die letzten Tage mal inne Bahn gesehn hat, wird bemerkt haben, das ich sogar während der Bahnfahrt nen Rechner vor der Nase hab :)

Wer dann noch das Glück hatte auf das display zu gucken wird aber bemerkt haben, das ich irgendwelchen komischen kram darauf bastel.

Ich habe nämlich eine neue Entspannungstechnik namens: Mach irgendwas in Maya entwickelt.

Bei der man einfach irgendwas in Maya baut und guck dann raus kommt…

Jeweils nicht länger als 3 Bahnfahrten sollte ein Werk dauern :)

Also hier die ersten beiden entstandenen Werke !

Gearwars
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Minimal

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Sie sind übrigens beide FULL HD und eignen sich somit auch prima als Wallpaper für aktuelle Monitore :)

Weitergeben ist also erwünscht.

Die Antwort auf die Frage, was der Künstler uns damit sagen will, verbleibt weiterhin verborgen, aber es werden sich schon ein paar clevere Psychologen finden, die anhand der Bilder irgendwelche Kindheitstraumatas ableiten können :)

Edit:

Wieder n Tag arbeit…

Diesma etwas weniger abstraktes. Ein schicker Audi der durch nen Tunnel Heizt (ca ein arbeitstag)

Quick and Dirt,aber passt schon :)
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guten Morgen, ich bins dein Renderjob !

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Trotz einer Augenzugenberichte, die mich angeblich in Clubs wie dem Matrix oder Sage gesehen haben wollen, war ich die letzten Wochen am schuften…

Langsam hab auch keine Lust mehr auf ein Leben unter Brücken und neben brennen Mülltonnen, an denen noch die Drogenreste von Künstern kleben, die aufgrund ihres Gewerbes nun Flaschen sammeln und Essen aus den Tonnen von Aldi und Rewe klauen…

Nachdem ich mehreren solcher Leute begnet bin, habe ich festgestellt, das zumindest hier in Berlin ein sehr großer Teil der Flaschensammler und “Containern Leute” Künstler sind, welche zu einem großen Teil aus Grafikern bestehen. Aber ist Grafiker = Grafiker ?

Für Leute die also gerne Fotos knipsen und gerne mit Photoshop arbeiten seh ich graue Zeiten, wenn ich sehe wie diese Menschen Rattatui aus Müllkonserven kochen :)

Zum Glück habe ich wohl noch den Absprung in die 3D Welt geschafft und verkaufe nun meine Seele an großräumige Werbeagenturen und Filmproduzenten. Zum Glück konnte ich dabei ein paar weitere Opfer finden die mit mir diesen Weg beschreiten wollen und so wurde kurzerhand www.mangonia.com geboren…

Und jez is business angesagt :)

Meetings über Meeting …. und nebenher 3D Jobs

Leider darf ich keine Aktuellen Projekte hier zeigen, sondern nur nebenkram der am Rande entsteht wie sowas hier…

Erster Test :)

Jedenfalls Arbeiten wir gerade an einem Teaser für nen neuen Sci Fi Kinostreifen…

Außderdem wird mein Kurzfilm With Flow nun von Manuel Karakas vertont.

Es passiert soooo viel, ich versuche euch auf dem laufenden zu halten !

Neue Beta von: ” With Flow”

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N paar von euch kennen wahrscheinlich noch die alte Version meines 3D animierten Kurzfilms, hab wieder bissle an der Optik geschraubt.

Sound lass ich jetzt outsourcen …

LINK

In the Flow….

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akupunktur

stay tuned….

Die Welle part 3 :)

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Das Rendern hat begonnen :)

Erste Screens sind schon ferdisch

Und es wird deutlich was Lightsettings ausmachen :)
Hier ein screen vom alten
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Hier n Bild vom Shadow Channel :)

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Keine Angst, die ENdversion is heller :)

Rendern wird leider noch ca. 2-3 Wochen dauern :)
Dann gibs was auf die Augen !

Herrscher der Meere :)

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Nachdem ich mir die Erde und Staub untertan gemacht habe, ist nun das Element Wasser an der Reihe :)

Meine Idee ist es nen typischen Tunnel zu fluten.

Die Objekte im Tunnel sind dabei Ridgit Bodys und werden durch die Welle weggeblasen…
(Wobei die Stühle auch schwimmen, während der Automat hinten untergehen würde)

Nach insgesamt mehr als 600h Berechnung und 2Mio Partikeln…
Nach 4h Berechnung lässt siche jedenfalls schonmal n erster Eindruck bilden :)Details:
440 Frames
600h processing time
Max Particle Count of 2.000.000
AMD 2,24ghz X2 4GB RAM Vista X64

AUFS BILD KLICKEN ! :)

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(Aufs Bild klicken um einzelne Animationsabschnitte zu sehen)

Nach 20h Partikelschubsen
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Daher die erste Welle etwas schwach war, habe ich den emitter noch etwas hoch gedreht, und gleich noch ne 2. Welle hinterher geschickt :)

Nach 44h 😉 260frames später

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Nochmal 20h später also insgs 60h Berechnung bei Frame 297.

Seitdem mein Rechner die 1Mio Partikelhürde durchbrochen hat, sind die Berechnungen noch einmal um einiges langsamer

geworden.

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Hier merkt man langsam die steile Auslastungskurve bei mehreren Partikeln
Also nurnoch ca 12Frames/Tag bei ca. 1Mio partikeln + Ridgit Bodys…

Nach 100h also Frame 309 😀
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Ich mag garnicht an die Meshgenerierung bzw die Wetmapgenerierung denken :)
Abgesehen davon ist das Rendering ja auch noch dranne :)

Nochma n paar Stunden später…
ca. 260h :)
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la creation de Creature Video Part I :)

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Der erste Teil der Hauptkörperkreation is nun online.

27h Videomaterial, auf 16min runter zu speeden hat nochma etwas Zeit gefressen.

Die nächsten 27h werden dann wohl das finishing sein :)

Erste gerenderte Screenshots gibs hier >> gerenderte Screenshots

Kommentare sind wie immer gern gesehen :)

Neuer gametribute :) Dead Space

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Joo diesma hab ich Deadspace durchgezockelt…

Auch wenn das Video nicht so sehr danach wirkt, fand ich das game teilweise zu langwierig und teilweise auch zeitraubend, weil man wirklich jeder Patrone hinterher läuft und dann wieder zig ma in Shop um sachen zu tauschen usw, da man auch nur relativ wenig Platz zum tragen, selbst für munition hat… ( habs auf normal durchjezockt )

Sonst war das game ganz nice, aber seht selbst…

Kommentare sind natürlich gerne gesehen, also fleißig Feedback geben 😛

la creation de Creature :)

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Und wieder einma ein kleines creatives “mini” Projekt :9

Die Tage werden hier noch mehr Screens kommen, je nachdem wie schnell ich wie weit komme :)

Zum Ende wirds auch noch n kleines Zeitrafferfilmchen geben, wo man den gesamten Prozess in 3-4min sehen kann :)

Day 1. Creatur grobkonzept :)

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Day 2. Uv Mapping
… boriiing

Day 3. ZBrush
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later that DAy :)
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Tag 4

leider is mein Rechner für 25Mio Polys nicht mehr ausgelegt, weshalb mein System crashte und ich quasi mehrere Stunden verloren habe…

next Day :) but just some hours time…
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few hours more
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Hauptkörper is Ready 4 textures :)

Farbe bekennen hat nun also begonnen :)
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Puh wieder ein Tag rum, und da bin ich gelandet :)
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Die nächsten Tage wirds erstmal ans Gehirn und dann an die Augen gehen..

Next Day Brainy 😉
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2h später auch Arme :)

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Brainy ist nun texturiert und sieht erstmal so aus…
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Das nächste mal gehts ans shaden…

Interracial Fuck with Asians aka IFA 2008

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Und auch heute gabs wieder was zu sehen :)

Von geilen Popos bis zu

überdimensionalisierten Waschmachinen :)

& natürlich durfte auch nich der feine Herr Bohlen fehlen :)

Doch die Promienz ging noch weiter :)

(more…)

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